Files
war-in-tunnels/docs/AGENTS.md
T
GarandPLG c3dbfe435a
Nix package / build (push) Successful in 7m20s
Linux package builds (test) / linux (push) Successful in 3m17s
Linux package builds (test) / aur (push) Failing after 1m2s
Rust checks / check (push) Successful in 2m42s
Add Linux packaging workflow and related scripts
Introduce a new CI workflow `.gitea/workflows/packages.yml` that builds
deb, rpm, AppImage, Flatpak and AUR packages on push and PR events.
Add packaging helpers (`build.sh`, `stage.sh`, spec file, PKGBUILD,
desktop entry, SVG icon) and supporting assets under `packaging/`.
Update `.gitignore` to ignore the generated `dist` directory.
Expand documentation (CODE_MAP, AGENTS, PROGRESS, TESTING and new
PACKAGING.md) to describe the packaging process and its limitations.
Adjust `src/app/threads/audio.rs` and `tests/audio.rs` imports to
support loading audio files from installed package layouts.
2026-10-19 15:04:36 +02:00

46 lines
4.8 KiB
Markdown

# Praca nad War in Tunnels
Instrukcje i notatki dla agentów przechowujemy w `docs/`. Ten plik jest punktem wejścia do kontekstu projektu; ponieważ znajduje się w `docs/`, agent rozpoczynający pracę w katalogu głównym powinien otworzyć go jawnie.
## Przed zmianą
1. Przeczytaj [mapę kodu](CODE_MAP.md) i [dziennik prac](PROGRESS.md), następnie aktualny kod zmienianej funkcji i jej wywołania (`rg`). Dokumentacja jest migawką, kod jest źródłem prawdy.
2. Sprawdź `git status --short`. Nie nadpisuj zastanych zmian użytkownika. Przy rozpoczęciu tej analizy zmodyfikowany był `flake.lock`.
3. Ustal zasięg: stan, obsługa wejścia, renderowanie, CLI, eksporty `mod.rs`, testy i konfiguracja. Zmieniaj tylko elementy potrzebne do zadania.
4. Aktualizuj `docs/PROGRESS.md`: cel, konkretne zmiany, wykonane kontrole i ograniczenia. Przy zmianie architektury aktualizuj też mapę.
## Narzędzia i weryfikacja
Nie wolno zakończyć zadania, jeżeli kompilator Rust zgłasza błędy uniemożliwiające kompilację. Przed zakończeniem uruchom `nix develop -c cargo check --all-targets`; jeśli wystąpią błędy kompilacji, usuń je i powtórz kontrolę aż do uzyskania sukcesu.
Wszystkie narzędzia Rust uruchamiaj przez `nix develop -c` z katalogu repozytorium:
```sh
nix develop -c cargo test --all-targets --locked
nix develop -c cargo fmt --all -- --check
nix develop -c cargo clippy --all-targets --locked
nix develop -c cargo run -- --help
nix develop -c cargo run -- --disable-audio --view skirmish
```
Ostatnie polecenie wymaga interaktywnego terminala. `shellHook` drukuje dostępne polecenia, bez automatycznej kompilacji. Przy kontrolach używaj `--locked`, aby nie aktualizować `Cargo.lock`. Formatowanie stosuj wyłącznie do uzgodnionych zmian; nie używaj automatycznego `clippy --fix` do porządkowania całego repozytorium.
Aktualny zestaw obejmuje 46 testów. Stan bazowy Clippy to 50 ostrzeżeń dla biblioteki. `clippy::unused_unit` jest dozwolony ze względu na wymagane jawne `-> ()`. Zakres i polecenia opisano w [TESTING.md](TESTING.md). Nie traktuj tego jako potwierdzenia działania pełnej rozgrywki. Nowa nietrywialna logika wymaga małego testu regresji. Nie dodawaj zależności ani warstw abstrakcji bez potrzeby.
`Cargo.toml` wymaga Rust 1.88 lub nowszego, zabrania `unsafe` we własnym kodzie i ignorowania wyników `must_use`, a w release włącza kontrolę przepełnień. CI Gitea w `.gitea/workflows/rust.yml` sprawdza formatowanie, kompilację, testy debug/release i Clippy bez Nix, przez Rust 1.99.1 instalowany rustup; lokalnie nadal używaj Nix. Oddzielny `.gitea/workflows/nix.yml` buduje `.#default` z `default.nix`, z testami pakietu i kontrolą instalacji. Nie dodawaj `-D warnings` przed uporządkowaniem istniejących ostrzeżeń.
Audio wymaga ALSA i urządzenia odtwarzania; do pracy nad TUI używaj `--disable-audio`. `--mute` nadal uruchamia wątek audio. Ścieżki zasobów i pakowanie sprawdzaj osobno przy zmianach audio/Nix. Rozróżniaj lokalny build Cargo, pakiet `.#develop` i domyślny pakiet Nix.
`.gitea/workflows/packages.yml` testuje paczki Linux x86_64 bez Nix: deb, rpm, AppImage, Flatpak oraz przepis AUR budowany przez makepkg. Nie publikuje wydań ani tagów. Przepisy, layout i ograniczenia opisano w [PACKAGING.md](PACKAGING.md); zmiany pakowania muszą zachować muzykę obok binarki i działanie poza katalogiem repozytorium.
## Konwencje kodu
- Formatowanie określa `rustfmt.toml`: styl Rust 2024, wcięcia po 2 spacje, szerokość docelowa 100 znaków i zakończenia LF. Stosuj `nix develop -c cargo fmt --all`; kontroluj przez `nix develop -c cargo fmt --all -- --check`.
- Jawne adnotacje typów są OBOWIĄZKOWE w nowym i zmienianym kodzie: przy zmiennych i stałych, polach struktur, parametrach funkcji i domknięć oraz typach zwracanych (także `-> ()` dla funkcji bez wyniku). Nie polegaj na inferencji typu tam, gdzie można podać typ jawnie. Dotyczy to również testów. Jest to zasada jawnego typowania; rzutowania wartości (`as`, `From`, `TryFrom`) stosuj tylko wtedy, gdy potrzebna jest rzeczywista konwersja.
- Rust 2024, jedna biblioteka i jeden binarny punkt wejścia; bez workspace.
- Wykorzystuj istniejące `App`, `GameStates`, `BoardState`, akcje i widgety.
- Współrzędne planszy to `(row, col)`, indeksowanie `cells[row][col]`; rozmiar mapy i rozmiar widocznego obszaru to różne wartości.
- `CellWidget` przechowuje także dane gry. Zmiana modelu komórki dotyka planszy, jednostek, struktur i panelu bocznego.
- Lista skrótów w widokach oraz tabela `KEYBINDINGS` muszą odpowiadać obsłudze akcji.
- `advance_turn` jest wywoływane przez tick potyczki. Zachowaj jedną aktualizację na jednostkę na tick, aktualność jej współrzędnych, kolejność zadań i ochronę zajętych pól. Regresje sprawdzaj przez `tests/digging.rs`.