Files
GarandPLG 851d3410dd
Project tests / check (push) Successful in 3m38s
Project tests / nix (push) Successful in 9m16s
Project tests / linux (push) Successful in 2m15s
Project tests / aur (push) Successful in 8m29s
Replace named Ratatui colors with RGB values
Update docs, increase test count to 107, adjust flake.lock, and modify
rendering logic to use explicit Color::Rgb throughout the codebase.
2026-10-26 13:21:25 +01:00

8.6 KiB

Testy

Uruchomienie całego zestawu z katalogu głównego:

nix develop -c cargo test --all-targets --locked

Testy korzystają z wbudowanego mechanizmu Rust, Clap i ratatui::backend::TestBackend. Nie dodano zależności. Nie wymagają terminala interaktywnego ani urządzenia audio. Test audio używa pliku soundtracks/default/calm.ogg, więc zasoby muszą być dostępne w repozytorium.

Zakres

tests/tunnel_stress.rs obejmuje 17 testów: odległość od bazy, propagacja podpór w czterech kierunkach, alternatywne podpory, śmiertelna kaskada i gruz, koszt oraz blokada zdalnego budowania, auto-podpory w ostatnich bezpiecznych miejscach, brak środków, zachowanie opcji przy konwersji zadań, szybsze ponowne kopanie, zakładka Support, widok stresu i boczny panel zadań, wybór Moving bez kopania oraz położenie panelu poza środkiem planszy. Regresje obejmują także pełny czas budowy i rozbiórki, zatrzymanie pracującego górnika, pauzę bez budowniczego, brak dwóch równoległych prac jednego górnika, zwykły kamień w widoku stresu oraz t dostępne dopiero po Space.

Plik Liczba Zachowania
tests/cli.rs 5 Domyślne ustawienia, granice wszystkich opcji liczbowych, XP (także NaN i infinity), błędne enumy, flagi audio, uruchomienie binarki z help/version i błędnym argumentem
tests/app.rs 7 Nawigacja menu, wybór ekranów, wyjście, ignorowanie zwolnienia klawisza, komendy audio i zamknięty kanał, panel, zoom, ruch, renderowanie wszystkich widoków bez mutacji stanu, wejście przed inicjalizacją
tests/board.rs 7 Rozmieszczenie baz/złóż/jednostek, granice kursora i kamery, zatwierdzanie/anulowanie ścieżki, cofanie z powtórzonym polem, duży viewport, resize i zoom
tests/tasks.rs 7 Przyrost i limit kopania, reset etapu, pusta ścieżka, kolejność zadań, timer MovingTask, całkowity postęp, zachowanie liczby etapów przy konwersji, formatowanie postępu aktywnych i oczekujących zadań
tests/audio.rs 2 Zapętlanie rzeczywistego pliku OGG po jego końcu i ładowanie soundtracków obok binarki poza katalogiem repozytorium
tests/resources.rs 7 Stan z CLI, alias starting-iron, pasywne Wood, neutralne złoża, brak kopalń na starcie, budowa wyłącznie na Ore, wyczerpanie złoża i przychód właściciela, ochrona przepełnień i bieżące zasoby w TUI
tests/context_keybindings.rs 6 Kontekst mapy i trasy, anulowanie przez Esc, blokada budowania na nieprawidłowym polu, b i odrzucenie starych skrótów, globalne wyjście i czytelność legendy przy 120 kolumnach i kolory tekstu obu okien
tests/construction.rs 16 Uprawnienia budowniczego i delegacja, sąsiedztwo i brak zdalnej budowy, właściciel, reguła kamienia i wyjątek Ore, ochrona zajętych/wyczerpanych/wrogich złóż, atomowa opłata, 10 sekund budowy, pauza i wznowienie, brak przedwczesnego wydobycia/wejścia, procenty i anulowanie Delete w TUI, jednokrotny zwrot i zachowanie Ore, ruch do/z Mine i bonus wydobycia, ochrona rezerwy
tests/recruitment.rs 10 Wyłącznie własna Base, atomowy koszt każdej pozycji i brak obciążenia przy błędzie, 10 sekund rekrutacji, oczekiwanie przy 100%, brak nadpisania jednostki, blokada kolejnych pozycji do wyjścia poprzedniego rekruta, wznowienie po ruchu, niezależne bazy i właściciele, r/Enter, ignorowanie Esc w obu panelach i kontekstowa legenda
tests/digging.rs 18 Wykonywanie kopania i ruchu, kolejki, 3 sekundy na krok, wejście po wykopaniu, blokady i walidacja, kolory i procenty w TUI, podział trasy Moving/Digging, ochrona struktur, zmiana rodzaju zadania, panel Tab z postępem etapu i całego zadania

Łącznie: 107 testów. Wszystkie testy znajdują się w tests/ i sprawdzają publiczne interfejsy biblioteki lub binarkę. Funkcja load_audio jest eksportowana przez app::threads, dzięki czemu test korzysta z tego samego dekodera co odtwarzanie.

Wybrane zestawy i pojedynczy przypadek:

nix develop -c cargo test --test cli
nix develop -c cargo test --test app
nix develop -c cargo test --test board
nix develop -c cargo test --test tasks
nix develop -c cargo test --test audio
nix develop -c cargo test --test digging
nix develop -c cargo test --test board large_viewport_and_zoom_keep_camera_inside_map

Kontrole uzupełniające:

nix develop -c cargo check --all-targets --locked
nix develop -c cargo fmt --all -- --check
nix develop -c cargo clippy --all-targets --locked

shellHook środowiska Nix wyświetla dostępne polecenia; nie kompiluje automatycznie programu.

Testy tests/task_cancellation.rs (4) sprawdzają usuwanie ostatniego zadania i całej kolejki pod Tab, zachowanie wykonanych uszkodzeń, przerwany ruch bez teleportacji i zachowania timera, ochronę przeciwnika i rysowania trasy. Dodatkowa regresja sprawdza kolory tras, znikanie po wykonaniu i odwołaniu, brak zmian flag modelu oraz ukrywanie tras przeciwnika.

CI i profile kompilacji

Jeden workflow Project tests w .gitea/workflows/tests.yml uruchamia się po pushu i dla pull requestów. Zależności needs ustalają kolejność check → nix → linux → aur; kolejny job czeka na sukces poprzedniego, a błąd pomija zależne joby. Zastępuje wcześniejsze osobne pliki rust.yml, nix.yml i packages.yml. Kolejność dotyczy jobów jednego przebiegu, nie serializuje różnych pushów.

Job linux sprawdza testowe paczki deb, rpm, AppImage i Flatpak, a następujący po nim aur sprawdza paczkę Arch, bez publikowania wydań. Zasady budowania, artefakty i ograniczenia opisano w PACKAGING.md.

Job nix instaluje Nix w node:22-bookworm i wykonuje nix build .#default --no-update-lock-file --no-link --print-out-paths --print-build-logs. Atrybut .#default wywołuje pkgs.callPackage ./default.nix {} z nixpkgs przypiętym w flake.lock; nie buduje wariantu .#develop opartego na Fenix. Budowa obejmuje standardową fazę testów buildRustPackage i włączony w pakiecie versionCheckHook. Nie wymaga devShell ani uruchamiania gry. Instalator potrzebuje sudo; KVM jest wyłączone. Workflow nie konfiguruje trwałego cache magazynu Nix, więc nowy job może ponownie pobierać zależności.

Job check wykonuje kontrole Rust. Workflow wymaga włączonych Actions w repozytorium Gitea i runnera Linux x86_64 o etykiecie ubuntu-latest, obsługującego akcje Node. Nazwy akcji zawierają pełne adresy GitHub. Konfiguracja nie rejestruje runnera ani nie włącza Actions na serwerze; zobacz instrukcję Gitea.

Job check określa obraz zadania jawnie jako node:22-bookworm. Kontener działa jako root i instaluje pakiety potrzebne do budowania: build-essential, pkg-config i libasound2-dev oraz curl, ca-certificates i zstd. Rust 1.99.1 z rustfmt i Clippy jest instalowany przez rustup. Ten job nie instaluje Nix i nie wykonuje jego shellHook.

Wersję Rust w CI określa RUST_VERSION w workflow, niezależnie od lokalnego flake.lock. Formatowanie, kompilacja, testy i Clippy są oddzielnymi krokami Cargo. Polecenia kompilujące projekt mają --locked; Clippy nie używa -D warnings z powodu istniejących ostrzeżeń. actions/cache@v4 zachowuje osobno toolchain oraz rejestr Cargo, repozytoria git i target. Klucze uwzględniają wersję Rust, a dla Cargo także manifest, lockfile i kod; klucze częściowe pozwalają ponownie wykorzystać wcześniejsze kompilacje. Działanie cache wymaga dostępnego serwera cache runnera. Pierwszy przebieg wypełnia cache; błędy pobierania cache mogą spowodować ponowną instalację i kompilację.

Release ma overflow-checks = true. Ten sam zestaw 107 testów można wykonać z kontrolą przepełnień w profilu produkcyjnym:

nix develop -c cargo test --all-targets --release --locked

Manifest określa minimalną wspieraną wersję Rust jako 1.88. Potwierdzono cargo check --all-targets --locked na Rust 1.88.0 dostarczonym tymczasowo przez Fenix (toolchainOf, kanał 1.88.0) wewnątrz nix develop. Domyślny toolchain pozostaje zarządzany przez Fenix i flake.lock; nie dodano drugiego pliku przypinającego toolchain. Linty z Cargo.toml zabraniają unsafe we własnym kodzie oraz ignorowania wyników must_use; unused_unit jest dozwolony, by zachować wymagane jawne -> ().

Ograniczenia

Zestaw weryfikuje wykonywanie zadań przez ticki potyczki i podstawowe zasoby, ale nie pełną rozgrywkę, balans ekonomii ani walkę. Nie potwierdza odsłuchu, zużycia CPU, obsługi urządzeń, pakowania Nix ani wszystkich układów małych terminali. Testy renderowania są kontrolą podstawową, bez utrwalania pełnych zrzutów ekranów. Transport artefaktów i odczyt cache wymagają przebiegu na Gitea.