GarandPLG
  • Joined on 2024-08-28
GarandPLG created branch main in garands-world-gam…/gwg-redis-api-archived 2025-05-15 19:50:30 +00:00
GarandPLG created repository garands-world-gam…/gwg-redis-api-archived 2025-05-15 18:10:45 +00:00
GarandPLG transferred repository GarandPLG/garands-world-game to garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-05-15 17:52:07 +00:00
GarandPLG transferred repository garands-world-game/garands-world-game to garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-05-15 17:49:04 +00:00
GarandPLG transferred repository GarandPLG/garands-world-game to garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-05-15 16:19:47 +00:00
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-20 23:20:16 +00:00
d211f243ab dodanie shella dla nix
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-20 21:01:13 +00:00
65f693b8e1 feat: implementacja komponentów i funkcjonalności raportu budynków
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-19 23:08:59 +00:00
0df32ca402 Dodanie licencji MIT. Aktualizacja zależności npm. Dodanie komponentów Carousel z shadcn-vue. Wyciągnięcie struktury jednostek wojskowych i budynków do oddzielnych, numerowanych plików w folderze deck (talia), celem ułatwienia zmiany typów budynków i jednostek przy zmianie edycji i zachowanie ich na przyszłość. Wyciągnięcie interface'ów i typów typescript do oddzielnych plików .d.ts.
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-18 00:05:31 +00:00
5463ecd762 małe fixy
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-07 14:27:15 +00:00
e1944220cc Dodanie sprzętu oblężniczego i jego wytwórni. Dodanie jednostek wojskowych. Poprawienie użycia Mapy w deklarowaniu budynków i jednostek. Dodanie Human do constCultureToTechnologyGroup.
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-06 22:04:22 +00:00
c604ce5a42 Wywalenie shell.nix i zrobienie ze skryptu .sh wyłącznie downloader'a pocketbase
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-06 21:43:12 +00:00
ec3ca5baef Przeprojektowanie struktur danych na Map i implementacja danych budynków i jednostek wojskowych
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-04 13:56:09 +00:00
9622343aa6 Dodaj obsługę flushAll w Redis API i interfejsie administratora
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-04 09:38:07 +00:00
bb93abb30f Refaktoryzacja obsługi umów handlowych przy końcu tury
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-02 22:04:06 +00:00
d791585694 Dodanie powielania umów handlowych między turami
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-02 15:00:41 +00:00
959fb1c348 Aktualizacja wersji do 0.0.31 i optymalizacje
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-01 19:05:21 +00:00
c61477c6b9 Dodanie obsługi odświeżania tabeli transakcji
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-01 13:59:36 +00:00
64ed5be68a Refaktoryzacja obsługi stanów handlowych i tur
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-04-01 10:57:51 +00:00
f584ea6f02 Refaktoryzacja formularza transakcji i optymalizacja cache
GarandPLG pushed to main at garands-world-gam…/garands-world-game-archived 2025-03-31 19:06:44 +00:00
7d3b74cebb zamykanie okienka modalnego